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라이닝과 인터페이스는 무엇입니까

안감은 의복 내부에 봉제된 보조 패브릭 레이어로, 미완성 솔기, 표시 또는 구성 세부 사항을 가리는 데 사용됩니다. 안감은 주 원단의 뒷면이 피부에 거칠게 느껴지는 경우에도 편안함을 제공할 수 있습니다. 가있는 행간 옷을 쉽게 벗고 입을 수 있습니다. 안감에 사용되는 가장 일반적인 직물은 실크, 폴리에스터, 레이온 및 아세테이트 범위입니다. 일부 디자이너는 흥미로운 디자인 기능으로 안감에 대비되는 색상을 사용할 수도 있습니다.

심지를 사용하여 완성된 의류에 추가적인 따뜻함을 제공합니다. 심지는 의류 구조에 직접 재봉하거나 별도의 탈착식 부분으로 재봉할 수 있습니다. 이것은 일반적으로 코트와 특정 유형의 겉옷을 만드는 경우입니다. 심지에 사용되는 직물은 원하는 무게와 필요한 보온층에 따라 달라집니다. 심지에 사용되는 일반적인 직물 및 재료에는 플리스, 플란넬, 배팅 및 기타 충전재가 포함됩니다. 더 두꺼운 겨울 코트의 경우 일부 디자이너는 다운 깃털, 모피 또는 습기를 방지하는 데 도움이 되는 Thinsulate와 같은 인조 필러를 사용할 수도 있습니다. 밑줄은 가벼운 천에 몸과 구조를 추가하는 데 사용되는 천 층입니다.

밑줄은 두 번째 레이어 역할을 하기 때문에 각 패턴 조각과 일치하도록 잘라낸 다음 주 천의 뒷면에 재봉해야 합니다. 얇은/투명 패브릭에 필요한 경우 더 많은 불투명도를 제공할 수도 있습니다. 언더링 추가는 의복을 구성하기 전에 완료해야 합니다. 밑줄을 칠 천을 고를 때는 메인 천보다 가벼운지 확인하세요. 밑줄에 사용되는 일반적인 천에는 면 브로드클로스 또는 모슬린, 면 바티스트, 무거운 천을 위한 오간자 또는 얇은 명주 그물이 있습니다.

얇은 천에 밑줄을 긋는 훌륭한 솔루션은 자체 천을 사용하는 것입니다. 인터페이스는 일반적으로 의류의 가장 기능적인 부분을 보강하는 데 사용됩니다. 예를 들어, 칼라, 단추 플래킷 및 커프는 모두 가용성 또는 비가용성 인터페이스 레이어로 라이닝되어 있습니다. 퓨저블 인터페이싱에는 열이 가해질 때 다른 패브릭에 융합되는 접착식 배킹이 있습니다. 비가용성 또는 봉제 인터페이스를 사용하는 경우 밑줄을 긋는 것처럼 패턴 조각에 적용합니다. 가용 인터페이스는 의복의 일부에 몸체를 형성하고 추가하기 위한 보강재로도 사용할 수 있습니다. 인터페이스는 직물, 부직포 및 니트로 제공됩니다.